Strona główna
Zabawy i konkursy
Wirus – zasady gry i znaczenie kart specjalnych

Wirus – zasady gry i znaczenie kart specjalnych

✦ AI
Kolorowe karty do gry z motywami medycznymi i wirusami rozłożone na drewnianym stole podczas rozgrywki.

Wirus! to szybka gra karciana dla 2–6 osób, w której wygrywa gracz, który jako pierwszy zgromadzi przed sobą cztery zdrowe organy w różnych kolorach. Trzeba jednocześnie rozwijać własne ciało i przeszkadzać przeciwnikom za pomocą wirusów, szczepionek oraz kart specjalnych, czyli terapii.

Jak wygląda tura gracza?

Rozgrywka trwa zwykle około 20 minut. Każdy uczestnik rozpoczyna z trzema kartami na ręce, a pozostała część talii tworzy stos dobierania. W swojej turze wykonujesz jedną główną czynność:

  1. Dobierasz karty, aby mieć do trzech kart na ręce.
  2. Zagrywasz jedną kartę albo odrzucasz dowolną liczbę kart i dobierasz tyle samo nowych.
  3. Kończysz turę, a kolejka przechodzi na następną osobę.

Organy i szczepionki wykładasz przed sobą. Wirusy zagrywasz na organy przeciwników, a terapie wykonują opisane na nich akcje. Jeżeli zagranie karty nie jest możliwe albo nie chcesz jej użyć, wymiana kart pozwala odświeżyć rękę.

Jakie karty znajdują się w talii?

Podstawowa talia Wirusa! zawiera organy, wirusy, szczepionki oraz karty terapii. Większość kart ma przypisany kolor, dlatego trzeba pilnować zgodności kolorów między organem a kartą zagrywaną na niego.

  • Organy – budujesz z nich swoje ciało. Do zwycięstwa potrzebujesz czterech zdrowych organów w różnych kolorach.
  • Wirusy – infekują organy w odpowiadającym im kolorze. Drugi wirus na tym samym organie niszczy go, a obie karty trafiają na stos odrzuconych.
  • Szczepionki – chronią organy przed wirusami. Jedna szczepionka zabezpiecza organ przed pierwszym wirusem, a dwie sprawiają, że organ staje się odporny.
  • Karty wielokolorowe – działają jak jokery i mogą zastępować wybrane kolory, zgodnie z zasadą widoczną na karcie.

Organ z dwiema szczepionkami jest odporny na wirusy. W podstawowej wersji gry nie chroni go to jednak przed każdą terapią, dlatego przed zagraniem karty specjalnej trzeba sprawdzić jej dokładny efekt.

Karty specjalne – jak działają terapie?

Terapie pozwalają gwałtownie zmienić sytuację na stole. Mogą odebrać organ, zamienić elementy ciała, rozprzestrzenić wirusy albo zmusić innych graczy do odrzucenia kart. Ich działanie jest ważniejsze niż sam fakt posiadania karty, dlatego należy czytać ikonę i opis terapii zgodnie z instrukcją konkretnej edycji.

Karta Działanie
Przeszczep Zamieniasz organ z własnego ciała na organ znajdujący się w ciele innego gracza. Organy zabezpieczone dwiema szczepionkami są chronione przed taką zamianą.
Złodziej organów Przejmujesz wybrany organ przeciwnika i dokładzasz go do swojego ciała, o ile spełnione są warunki zagrania. Dwie szczepionki chronią organ przed kradzieżą.
Epidemia Przenosisz wirusy ze swoich organów na zdrowe organy przeciwników, jeśli pozwalają na to kolory i układ kart.
Błąd lekarski Dwaj gracze zamieniają się całymi ciałami. Ta terapia może zmienić sytuację nawet wtedy, gdy organy były zabezpieczone szczepionkami.
Odrzucenie kart Pozostali gracze odrzucają wszystkie karty z ręki. Efekt dotyczy kart trzymanych na ręce, a nie organów i innych kart wyłożonych przed graczem.

Najczęściej spory dotyczą Przeszczepu i Złodzieja organów. W obu przypadkach organ z dwiema szczepionkami zachowuje odporność. Błąd lekarski działa inaczej, ponieważ zamienia całe ciała, a nie pojedyncze organy. Terapie nie zmieniają podstawowego warunku zwycięstwa – po zakończeniu efektu nadal musisz mieć cztery zdrowe organy w różnych kolorach.

Na co uważać podczas gry?

Negatywna interakcja jest podstawą Wirusa!. Możesz stracić organ tuż przed zwycięstwem, a prowadzący gracz może nagle zostać pozbawiony całego przygotowanego ciała. Dlatego nie wystarczy liczyć własnych kart. Trzeba też obserwować organy, wirusy i szczepionki wyłożone przed przeciwnikami.

Przed zagraniem wirusa lub szczepionki sprawdź kolor organu. Wirus czerwony działa na czerwony organ, a szczepionka zabezpiecza organ zgodnie z zasadą koloru lub jokera. Nie traktuj jednej szczepionki jak pełnej odporności – dopiero druga szczepionka czyni organ odpornym na wirusy.

Wielokolorowy organ również może liczyć się do zwycięstwa jako jeden z czterech organów, ale nie zastępuje dowolnie kilku różnych kolorów. Przy kartach terapii pierwszeństwo ma ich konkretny efekt, dlatego nie należy stosować do nich automatycznie zasad przeznaczonych dla zwykłych wirusów i szczepionek.

Wygra osoba, która jako pierwsza ma przed sobą cztery zdrowe organy w różnych kolorach. Organy zainfekowane wirusem nie spełniają tego warunku, więc liczy się nie sama liczba wyłożonych kart, lecz ich stan.

Redakcja partykiosk.pl

Organizacja imprez to dla nas czysta frajda. Wymyślamy motywy przewodnie, dekoracje stołu, zabawy i konkursy, a każdy pomysł sprawdzamy na prawdziwych przyjęciach – także tych dziecięcych. Pomagamy przygotować imprezę, którą goście będą długo wspominać.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?